Laval virtual 2009, en marche vers une nouvelle réalité

Imprimantes et scanners 3D couleur, interfaces de réalité augmentée, robot mobile, adroit et social… Laval Virtual fait reculer les limites du virtuel.

LE salon numéro 1 en Europe dédié aux technologies et applications du virtuel a rassemblé cette année les acteurs internationaux de la réalité virtuelle. A cette occasion, des solutions développées pour et par de grands groupes comme Dassault systèmes, PSA Renault ou encore Orange ont été présentées aux public.

Certaines technologies visent à intégrer des éléments du réel dans le virtuel, d’autres intègrent du virtuel dans le réel. Cette année une tendance forte ressort des produits présentés au salon, la convergence de ces deux approches.

En parcourant les allées du salon vous pouvez par exemple découvrir, les scanners et imprimantes couleurs 3D de la société 3D avenir, destinés à numériser n’importe quel objet réel et fabriquer un objet de grande taille en couleur et de qualité photo en quelques heures à partir de sa modélisation virtuelle.

Le studio virtuel du pôle « Images et réseaux » mêle capture de mouvements réels et incrustation de personnages ou d’objets virtuels dans le but de réaliser un équipement de production audio-visuelle à bas coût mélangeant 3D HDR* et vidéo. Les contenus produits par ce matériel d'un nouveau genre ne permettront pas de distinguer réel et images de synthèse.

Part@ge, une plateforme de travail collaboratif dans un environnement 3D permet à des individus distants d’intervenir simultanément sur un même objet virtuel. Une interface haptique** restitue aux utilisateurs le retour de force dû à l’action de chacun.

Plus étonnant encore, Le MIT Media Lab présente son robot MDS (Mobile Dexterous Social). Ce concentré de technologie intègre des solutions de reconnaissance d’image, de robotique et d’intelligence artificielle. Capable de se déplacer, de manipuler des objets jusqu’à 5kg et d’exprimer des émotions. Il reconnaît les visages, situe dans l’espace et apprends au contact de l’homme.

*
High Definition Range, mode de rendu de la lumière visant à obtenir de saisissants effets d'éclairage et de contre-jour.

**
L’haptique désigne la science du toucher, par analogie avec acoustique ou optique (provient du grec "haptomai" qui signifie "je touche").

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Dossier Spécial : Laval virtual 2009

Photos de la 11eme édition de Laval Virtual

 

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